# blender > Blender 3D 컴퓨터 그래픽스 어플리케이션의 커맨드라인 인터페이스. 인자는 주어진 순서대로 실행. > 더 많은 정보: . - UI를 로드하지 않고 background에서 애니메이션의 모든 프레임을 렌더링.(출력은 `/tmp`에 저장): `blender -b {{파일명}}.blend -a` - .blend 파일에 대한 경로 (`//`)에서 특정 이미지 명명 패턴을 사용하여 애니메이션 렌더링: `blender -b {{파일명}}.blend -o //{{render/frame_###.png}} -a` - 기존 디렉토리에 저장된 단일 이미지로 애니메이션의 10번째 프레임 렌더링(절대 경로): `blender -b {{파일명}}.blend -o {{/출력_디렉토리/의/경로}} -f {{10}}` - 기존 디렉토리에 저장된 JPEG 이미지로 애니메이션의 두번째 마지막 프레임 렌더링(상대 경로): `blender -b {{파일명}}.blend -o //{{출력_디렉토리}} -F {{JPEG}} -f {{-2}}` - 프레임 10에서 시작하여 프레임 500에서 끝나는 특정 장면의 애니메이션 렌더링: `blender -b {{파일명}}.blend -S {{씬_이름}} -s {{10}} -e {{500}} -a` - Python 표현식을 전달하여 특정 해상도로 애니메이션 렌더링: `blender -b {{파일명}}.blend --python-expr '{{import bpy; bpy.data.scenes[0].render.resolution_percentage = 25}}' -a` - Python 콘솔을 사용하여 터미널에서 대화형 Blender 세션 시작(시작 후`import bpy` 수행): `blender -b --python-console`